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学习数字媒体技术需要什么样的软件,数字媒体的关键技术

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一、学习数字媒体技术需要什么样的软件

  • 前面那位答的不完整,我也是学数媒的,我说说我的看法

  • 实际上是都有帮助而且帮助很大,关键看你偏向二维还是三维。数媒是个很宽泛的专业,涵盖了方方面面的内容,三维广告包装难道不是数媒的范畴么?那如果片面的只学习PS,AE,PR就能学的好数媒?当然不是!更何况三维现在是主流呢!


  • 先说说这些软件对数媒专业有什么用(核心用途)

  • PS:平面图像处理(故事板、草图、海报、包装....)

  • PR:剪辑...

  • AE:视频特效、后期处理...

  • Maya:角色动画、三维特效...

  • 3dsMAX:场景模型、三维动画...


  • 作为一个学长(目前算半个老师),我还是要提醒你一下,软件只是基本功,末流。请勿痴迷于软件,难道你所了解的上面的这些就以为是数媒会用到的所有软件了?不是的。有做合成工作用到Fusion、Nuke的,做三维特效用Houdini,做模型用ZBrush、C4D的,剪辑用Edius和Vegas的,做前期的同学每天不一定是PS,还用AI和Sai。这些例子就是为了告诉你,软件是根据工作需求选择的,不是你现在学了就一定会走这条路到底的,在工作中上手软件是非常快的,现在你更需要的是打好基础。


  • 你的学长,他们一般都是在大三系统的学习了数媒的基础课程后,选择了专业的分化分支,从而开始选择常用的软件。你还早着呢,别着急,先把基础打好才是正道,千万,千万不要过于痴迷软件。


  • 也不是片面的告诉你不要学软件,你能两手都抓,两手都硬当然是更好。只是不要把手上的活儿看做是数媒学习的核心,真正学好数媒还是更偏重思维的。


  • 祝安好,望采纳。有什么专业方面的问题也可以私信我。

  • 二、数字媒体技术专业学什么内容和软件

    数字媒体技术是通过现代计算和通信手段,综合处理文字、声音、图形、图像等信息,使抽象的信息变成可感知、可管理和可交互的一种技术。主要研究与数字媒体信息的获取、处理、存储、传播、管理、安全、输出等相关的理论、方法、技术与系统。

    数字媒体技术专业主干学科

    数字媒体技术主要用到哪些软件编程技术

    计算机科学与技术;核心课程:C语言、面向对象程序设计、数字媒体技术概论、程序设计、数据结构、计算机图形学、数据可视化、影视后期与特效技术、数字图像处理等。

    数字媒体技术专业课程及软件

    打开项目

    C语言编程和软件工程I

    电气电路I

    数字电子学I

    电子电路

    Java语言编程

    数据结构

    视觉文化和图文视传

    算法基础及问题求解

    人本计算

    打开项目

    电子电路与系统

    数字电子学II

    连续与离散时间信号与系统

    互联网原理

    计算机图形学

    模拟与数字通信I

    微处理器系统

    产业意识与团队项目

    高级面向对象编程

    人工智能

    打开项目

    移动计算

    多媒体信息检索和技术

    多媒体安全系统

    计算机游戏设计原理

    嵌入式系统

    图像处理

    毕业设计

    三、数字媒体的关键技术

    数字媒体技术主要包含场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术,是主要针对游戏开发、网站美工和创意设计类工作的技术。其主要应用领域是数字信息处理技术、计算机技术、数字通信和网络技术等的交叉学科和技术领域。

    数字媒体技术是一种开放式的平台,主要包含场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术,是主要针对游戏开发、网站美工和创意设计类工作设计的技术。

    其主要应用领域是数字信息处理技术、计算机技术、数字通信和网络技术等的交叉学科和技术领域。

    数字媒体技术通过现代计算和通信手段,综合处理文字、声音、图形、图像等信息,使抽象的信息变成可感知、可管理和可交互。

    数字媒体技术主要研究与数字媒体信息的获取、处理、存储、传播、管理、安全、输出等相关的理论、方法、技术与系统。

    由此可见,数字媒体技术是包括计算机技术、通信技术和信息处理技术等各类信息技术的综合应用技术,其所涉及的关键技术及内容主要包括数字信息的获取与输出技术、数字信息存储技术、数字信息处理技术、数字传播技术、数字信息管理与安全等。

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    数字媒体技术主要用到哪些软件编程技术
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