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怎么在电脑上画服装设计图?,解锁虚拟服装的潜能——一位设计师的成长之路

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一、怎么在电脑上画服装设计图?

CAD可以画,有点累的;CorelDRAW不错的,PS可以做效果。

服装设计并不是有单一的软件,而是有不同分类用途的软件结合使用,当然常用软件是CorelDRAW和Photoshop。

服装设计包括服装款式图设计,服装人体着装设计,服装版型打板设计,另外还需要服装主题背景颜色等诸多因素的设计,并不是一个软件就可以搞定的,如果你想真正学好服装设计你至少要学会CorelDRAW(画服装款式图),photoshop(服装图片背景颜色等图片后期效果处理),服装CAD(服装打版软件,就是将服装款式图打版成服装生产裁片,之后服装才可以进行批量生产,有加拿大派特系统,或者至尊宝纺cad系统),还有专门服装设计软件,例如北京日升款式设计系统(可以在里面进行人体着装设计,面料,颜色等都可以设计选择)。

个人认为,一般要做好电脑服装设计,流程如下:

电脑设计服装时装图(即人体着装图)-----根据人体着装图电脑画款式图(即平面效果图,有正面,反面,侧面,细节等部分)-----由版式技术部门电脑打版,制作成衣裁片(一般这个环节设计师只需要了解并会和版式沟通即可,不用很专业)。

二、服装设计一般用什么软件呀?

服装设计一般用什么软件呀?

服装设计师专业为你解答
1。建议你先学coreldraw(这个是最容易学的,精通这个也最多一二个月就可以),画出来的点线面叫矢量图,无像素!
2。再稍稍学一下photoshop(能用在服装上主要在服装图案方面,款式图或者效果图别浪费时间去想去学),这个软件功能太强学精要N年时间。能用在服装上的功能其实不是很多,你配合着coreldraw扣扣图或者处理一下图案,位图,有很小块的像素组成。
3。或者只学Illustrator(这个软件是综合了前面二个软件来开发的,但难度要大一点,但习惯了就好)里面的矢量跟位图都可以做,但要做到最精的话还是不如前面那二个软件。
矢量和位图现在不明白的话你先学前面的软件,学着学着你就明白了。实在不明白也没关系。。。
上面三个软件在网络上都有专业的服装设计视频教程,你搜一下就行了。
cad一般是用来打衣板的,普遍是用autocad,服装好的公司象力克格博就有专门的cad/cam,我也用过cad,但是要cam就要花大钱,一般公司承受不了。这几个你不要考虑了,知道就行了。

做服装设计的一般用什么软件

photoshop,coredraw最多。然后打板软件是CAD。跟建筑CAD不同

现在服装设计一般用哪些软件

服装制图矢量图有coreldraw方便款试图修改和保存图片处理有photoshop处理复杂印花也有用金昌软件处理印花分色各有各的好做设计会这两软件就够了制版软件CAD适合板师设计不需要

服装设计师一般用什么软件作图

服装设计分成两类,一类是工业型设计,使用的是CAD家族的软件,种类繁多,我学过其中的一种叫PATTERNMAKER,是用来做纸样和裁减下料的。这一类的软件大同小异,需要和工业生产紧密相连,自己当知识来学则是学来无用。另外还要使用者有相当的服装制作和裁减经验,否则再好的软件也是摆设。
另一类是服装展示类的设计,这方面的软件也有不少,本人接触有限,因为这需要接触这类的专业领域才有可能得到这类软件。但是目前我所知道的最得力也是最常见的软件,就是PHOTOSHOP和ILLUSTRATOR.目前我接触过的公司和我的公司都用这两种软件。

服装设计一般用什么彩色铅笔画

勾线笔和水溶性彩色铅笔、马克笔。
勾线笔有很多种,有水性的油性的还有针管的,牌子一般是用樱花的、斯塔(sta)的、派通或者宝克的。
水溶彩铅多用马利,林柏嘉(Liberty),好像还有辉柏嘉,这两柏嘉都是德国的(不知道这两个是不是一个牌子)。水溶彩铅,蘸水用可以达到水彩的效果。
有时为了得到更突出的视觉效果,会把水溶彩铅改用马克笔,但马克笔无法修改,所以大多服装设计手绘稿都用彩铅。

包装设计一般用什么软件做

Freehand、PageMaker、Photolmpact……。其中最为常用的软件是Photoshop、Illustrator,由像素构成。
Illustrator是矢量设计软件,文字边缘不清晰,放大后清晰度会降低包装盒设计是平面设计的一种,需要的软件如下:
现在平面设计软件有Photoshop、CorelDRAW、IIIustator;缺点是文件过大。CorelDRAW最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字,Photoshop的优点是丰富的色彩及超强的功能,无人能及,分辨率越大图像越大、CorelDRAW。
Photoshop是点阵设计软件;MAC和PC均可应用。
CorelDRAW是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清晰度不变、文字、排版特别出色,可以随意放大缩小而清晰度不变。Illustrator最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、PageMaker

ArtiosCAD/AutoCAD做结构设计,个人倾向于ArtiosCAD,因为是包装专用的CAD软件(主要还是因为不会用AutoCAD...);
PS/AI做平面设计,AI可以将ArtiosCAD做好的路径转换为3D(仅限圆柱体..大概..),选定各部分素材种类并添加标签。
Visualizer/ArtiosCAD一般用来看立体效果(Visualizer大概好像可能只能看圆柱体的瓶子...反正我只见过用它看3D的瓶子的,不过效果很赞,可以调瓶子的透明度、颜色、素材等等),AI做好的平面可以导入ArtiosCAD和Visualizer里,与已经做好的结构拼合在一起看3D效果。其中Visualizer可以导入AI做好的标签,ArtiosCAD更多的是看纸盒纸箱等的整体的平面设计。
学的不精,如有错漏,将就着看一下咯...(源素品牌设计整理,望采纳)

服装设计或工业设计一般用什么笔效果最好?

服装设计用彩色铅笔,水性的。工业设计,开始学的时候建议用圆珠笔(推荐:斑马牌)。圆珠笔笔迹清晰,能轻能重,介乎在钢笔与铅笔之间。初学者用钢笔难控制,复笔效果会很乱,铅笔太软,而且能擦掉笔迹,对于练基本功没有帮助。圆珠笔练好了,就可以根据自己的喜爱和风格选择钢笔,彩铅笔等等。马克笔一般是用力打阴影或者分材质,不会用来直接画创意。开始练圆珠笔的时候也可以用马克笔一起使用。马克笔用酒精的.

服装设计一般都用那几个软件?

不知你现在是什么基础,无论用什么软件,都必须先要有手工的画图基础,服装设计不是学软件就可以的。

相关小知识:
服装设计包括1、创作设计(款式图,包括款式、面料、色彩等等的表达);2、结构设计(也叫打版,服装制版或版型处理,每个部位的具体规格尺寸);3、工艺设计(也叫车位,一件成品的缝制过程)。其中打版在中间是处于一个承上启下的作用,是整个服装设计里面最重要的一个环节。创作设计一般多用CDR、AI、PS等软件,服装结构设计用服装专用的CAD软件。

服装设计用什么软件?

设计师是怎么在电脑上设计衣服的视频

服装设计的辅助软件有:PS、用于辅助设计服装配饰的。coreldraw、主要是面料和脸部设计的。ET、关于面料排料和放码的。CAD、功能基本和ET一样。AI,用于面料图案设计的真实。我在华南农业大学艺术学院服装设计毕业的,我能告诉你,这些软件是公司和工厂经常用到的。

解锁虚拟服装的潜能——一位设计师的成长之路

CFW服装设计

2024-04-1212:00发布于浙江

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专访Browzwear学徒计划参与者程路明



程路明,目前就读于东华大学服装与艺术设计学院服装服饰设计中日合作专业,并担学院团委实践部正部长。

我相信努力就会有收获,敢于尝试和面对失败,及时调整好自己的心态,把这些当做锻炼的机会。一直坚持,收获经验,不断进步,直至获得成功。

曾获奖项:

第九届濮院杯中国针织设计师大赛数智先锋赛道金奖、针织工艺运用奖

首届安徽省原创服装大赛优秀奖

第二届阅读与美服中国服装服饰设计创意大赛优秀奖


01

初步尝试虚拟服装

我高考时填报的第一志愿并非服装专业。但是在接触到虚拟服装之后,我发现这是一条适合自己的路。


这个契机是在疫情期间,因为封校,实体衣服不能做,只好学习虚拟服装的线上课程。在学习中,我发现它比制作成衣节省很多,修改也更方便。我还可以在软件中随意更换不同的面料和颜色。我的兴趣也越来越浓厚,并一直坚持了下去。

更加系统性的学习是在2022暑假,Browzwear在我们中日开课,我当时就报名了。刚开始时使用Browzwear做一件最简单的衬衫都花了我一个下午,但是效果还是很满意的。后来在2023暑假,Browzwear和我校的国际文化交流学院合作开设了3D虚拟复原课程。虽然说是全英文授课,但是因为有了之前的基础,我学起来也不那么吃力了。

02

在Browzwear的实习体会

我觉得如果想把兴趣转化为未来的工作,就需要达到相当的专业程度。在找实习时我也一直秉承着这个想法。在招聘网站看到了Browzwear的3D学徒项目后,我觉得这就是所谓的天时地利人和,让我来到Browzwear进行实习。

原本我只是凭兴趣来制作虚拟服装,但接触到商业化的虚拟服装后,我发现它对于布纹线,丝缕线以及版片等都有严格的要求,造型上也需要达到相当的水平才能作为正式的产品。这让我对商业化的虚拟服装有了新的认识,未来我在设计时也会以同样的标准来要求自己。

Browzwear的工作氛围非常友好。我的带教老师们非常热情。只要有问题,他们都会非常乐意地帮助解决。他们还经常向我提出问题,激发我的思考。老师们会对每一个产品中的每一个版片、每一条缝线、每一颗纽扣仔细地检查。他们每次的总结也让我认识到自己的不足并学到很多新的东西。对我来说,这段经历在是充满回忆且收获颇丰的。

03

运用VStitcher创作服装的挑战

我觉得Browzwear的面料属性对于我来说一直是重大的挑战,因为Browzwear注重对真实面料的精准还原,所以我偶尔想呈现一些别致的立体造型,处理起来就会比较麻烦。


在这些情况下,我会进行大量实验,比如说将版片切割,然后在面料属性里不断修改或者是更换面料,来达到我想要的造型效果。如果还不能达到我想要的效果,我会向我的带教老师们请教,他们会给我提供更多的建议,我也会逐一尝试,直到让自己满意为止。


通过使用VStitcher,在让服装更加具有设计性的同时,也让我对面料属性有了更深刻的了解。

04

后续的职业规划

我觉得兴趣是最好的老师。对于后面的职业规划,我还是会继续走虚拟服装这条路。


我感觉现在自己的专业知识还比较薄弱,后续我还会继续夯实基础。希望未来能在虚拟服装的设计以及制作能力,还有渲染效果、场景搭建等方面都有所突破。

学徒计划的同学的建议

首先,我非常建议大家来参与这个3D学徒计划。因为真的能学到东西。


其次,我觉得大家在实习前可以在官网的BrowzwearUniversity或者B站先系统化地学习基础线上课程,这样有利于对Browzwear的软件建立初步的了解。这样在后期正式实习阶段也会更得心应手。


最后就是带着问题来学习,才会有更多的提高。


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