一、3DMAX,怎么设置才能把完整图片渲染在电视屏幕上,而不是渲染出来东倒西...
按shift+f打开渲染安全框
把你要渲染的物体放在这个框框里,就可以保证选出来的图片上物体的位置了.
另外你可以根据你需要的尺寸,按F10设置渲染完成的图片尺寸.
二、3DMAX中电视屏幕材质怎么调?
1、打开你想要对这物体的颜色进行封装对应的材质,点击这后面的standard。
2、选择弹出对话框里面的vr材质包裹器,点击确定。这个材质是要安装和打开vr渲染插件后才会显示哦,如果不知道怎么开的朋友请移步下面的经验引用小蓝字,点击字就可以转到。找到这个材质的请继续下一步。
3、在这里会有个提示,保持默认的选择将旧材质保存为子材质,点击确定。这样就不用再去调整材质原来的参数。
4、把生成全局照明的选项前面的勾去掉。
5、然后将材质重新赋予物体,这样这个物体的颜色就会被锁定在物体上面,不会对旁边的物体产生影响。接下来看一下实际效果。
3dmax怎么简单的绘制电视机?
3Dmax小哥哥3dmax怎么使用编辑多边形命令绘制电视机?3dmax中想要绘制电视机模型,我们可以使用多边形命令的使用方法,很简单,需要的朋友可以参考下
1、打开3dmax,在前视图建立一个矩形。
2、挤出一定的厚度。
3、然后点击修改器-网格编辑-编辑多边形。
4、选择多边形级别。
5、将透视图转换成线框模式,选择图形的一个面。
6、选择插入,将面缩小,选择顶点级别,选择下面两点,向下移动。
7、选择多边形级别,挤出一定高度。
8、选择顶点级别,选择如图两点向下移动。
9、选择后边的多边形进行缩放,如图。并且向下移动一下。
10、选择前面,并且选择插入。
11、选择挤出,向里挤出一定的高度。
12、选择分离,将面单独分离出来。
13、将面单独赋予材质,其他的赋予别的材质。效果如图。