pc端游戏推荐免费
一、《堡垒之夜》(Fortnite)
《堡垒之夜》作为近年来最受欢迎的多人在线战斗竞技场游戏之一,它的免费模式已经吸引了全球数以百万计的玩家。游戏中你可以建造防御工事,收集资源,与其他玩家进行生存竞争。无论是单打独斗还是与朋友组队,每一场比赛都是全新的挑战和体验。
二、《战争雷霆》(WarThunder)
如果你热爱历史军事和飞行模拟,那么《战争雷霆》绝对是你的菜。它提供了一个跨越多个时代的真实战场体验,从二战时期的坦克对抗到空战狗斗,每一个细节都经过精心制作。这款游戏对新手非常友好,同时对于硬核玩家也提供了深度的策略和技巧挑战。
三、《英雄联盟》(LeagueofLegends)
作为MOBA(多人在线战术竞技)游戏的代表作,《英雄联盟》无疑是一个现象级的游戏。它拥有庞大的玩家基础和丰富的英雄角色,每个角色都有自己独特的技能和作战风格。通过团队合作和个人技巧,你可以与对手展开激烈的较量,争夺荣耀的巅峰。
四、《DOTA2》
另一款MOBA巨作,《DOTA2》以其复杂的策略性和高度的竞技性获得了专业玩家的认可。游戏需要玩家具备出色的团队协作能力和快速的决策判断,每一次的胜利都凝结了玩家的智慧和汗水。虽然入门门槛相对较高,但是一旦你沉浸其中,就会发现无尽的乐趣。
五、《PathofExile》
免费游戏《从军》Steam版收费引来大量差评轰炸
安徽由于Steam在PC游戏领域占据主导地位(甚至可以说垄断地位),对于部分玩家来说,如果没有在Valve的平台上发布,一款游戏就等同于不存在于PC上。然而,对于GaijinEntertainment工作室的新游戏《从军》(Enlisted)来说,登陆Steam后的表现却让玩家们大失所望。原本应该是一款免费游戏的《从军》,在Steam上却以收费的形式发售,需要玩家支付19.99美元的费用。
理论上,Steam上的版本是这款二战题材射击游戏的扩展包。然而,加入了额外的单位并没能安抚玩家。最终,开发商本可以将这些内容作为高级版的附属品提供,而不是将原本在开发商官网免费游玩的游戏,改成在Steam上需要单独购买的形式。
毫无疑问,玩家们很快就表达了他们的不满。Steam用户用差评淹没了《从军》的页面,并且在游戏的论坛上开帖,用强烈措辞表达了他们对开发商决定的看法。
结果,该游戏暂时从Steam商店下架,GaijinEntertainment也发布了一篇公告,为《从军》在该平台上失败的首发道歉。(已经购买游戏的玩家仍然可以游玩)
这份道歉不仅针对将付费DLC作为基础游戏版本唯一的购买选项,还涉及到由于重大技术故障导致Steam个人资料无法与Gaijin.Net账户关联的问题。开发商还声称,《从军》以抢先体验的形式登陆Valve平台,是因为他们并没有计划让这个版本的《从军》面向大量玩家。
“现有的Steam版本《从军》从来没有打算提供给大量玩家游玩,因此才会有抢先体验的标签。因此,如果向现有的庞大《从军》粉丝群开放,可能会导致更多的不满,因为更多人会遇到这些技术问题(Steam和Gaijin.Net账户关联),或者会出现新的问题。”
“我们再次向现有玩家和将游戏加入Steam愿望单的玩家道歉。请继续/p>
这份公告(即使配上了一只猫咪图片)也没能平息玩家的情绪,这不仅仅是因为将一款免费游戏在Steam上仅以付费版本发布的整个情况有些离奇。开发商的道歉从本质上并没有解决这个问题,而且几乎没有提到玩家不满的焦点。
许多玩家早就指出,开发商针对Steam版本的计划可能会以失败告终。《从军》的首发表现只能用糟糕来形容。在游戏同时游玩的人数峰值时刻,只有254名玩家同时在线。考虑到Steam上的价格以及与Gaijin.Net账户的进度同步问题,这并不令人惊讶。
玩家们更加失望,因为许多人原本希望当Enlisted终于面向数千万Steam用户开放时,能够迎来玩家群体的显著增长。然而,在许多粉丝看来,GaijinEntertainment完全辜负了这次机会,浪费了这个机遇。
几乎没有人相信开发商的解释,说登陆PC上最大的数字发行平台的版本不是为了扩大玩家群体而设计的。只有少数玩家认为这可能真的是一次“抢先体验”,而不是在Steam上的正式发布。问题在于开发商显然没有尝试向社区解释这一点。
和往常一样,一些人倾向于指责的不是开发商本身,而是那些dictate工作室决策的“商人”。这样的指控总是伴随着游戏开发商任何有争议的决定,与此同时,开发商决策带来的后果应该是显而易见的。