一、幼儿舞蹈游戏有哪些
用熟悉的童年游戏来教授舞蹈课是活跃初级班课堂氛围的绝佳方法,可以让年幼的学生兴趣盎然。很多游戏可运用于舞蹈教学,下面是我为你整理的幼儿舞蹈游戏有哪些,供大家阅览!
在教孩子玩游戏之前,有必要让她们先掌握一些简单的舞步,例如跳跃、行进、或者半脚尖公主步、王子步。之后,再加进基本的手部动作,例如天鹅臂、敬礼或者游泳。可在每节课开始前练习这些基本舞步帮助孩子们记忆。
幼儿舞蹈游戏:FollowtheLeader(模仿领袖)
游戏简介:选一个领袖站在前面,然后所有人站后面排成一行。接着领袖做什么动作,后面的人一个接一个学着模仿,没模仿对的人出局,直至剩下最后一个人成为下一轮游戏新的领袖。
该游戏可用于教授一些简单的舞步。教师可以先扮演领袖,让孩子们在你的身后站成一排。叮嘱她们注意观察站在前面的人,紧随其后模仿她的动作。此游戏对于年龄太小的孩子而言难度较大。
可从简单的脚位和手位开始,练习一段时间后可适当加大难度。例如,行进练习一段时间后可加入敬礼的手势。队伍可以是一个大大的圆,也可以呈蛇形。可以让年长一点儿的学生轮流做领袖,你站在一旁指挥他们跳什么样的舞步,或者让她们即兴练习。领袖可以轮着做,这样人人都有机会。
幼儿舞蹈游戏:SimonSays(我说你做)
游戏简介:SimonSays一般由3个或更多的人参加,其中一人充当"Simon",其他人必须根据"Simon"宣布的命令做出不同反应。如果"Simon"以"Simonsays"开头来宣布命令,则其他人必须按照命令做出相应动作。如果"Simon"没有说"Simonsays"而直接宣布命令,则其他人不准有动作,如果有动作则做动作的人被淘汰。
“SimonSays”可用于训练复杂点儿的舞步或者教授新的动作,因为它可以将复杂的动作拆分,还可按学生的年龄调整游戏规则。操作的过程中不要总是重新来过,这样会伤害孩子们的积极性,最好一局定输赢。
幼儿舞蹈游戏:RedLight,GreenLight,One,Two,Three!(红灯、绿灯,一二三!)
游戏简介:游戏中有一个发号施令的指挥官,当指挥官说“绿灯”时,大家都要做出相应的动作,当指挥官说“红灯”时,所有的动作都停止。没有遵从指挥的人淘汰出局。
该游戏可用于提高年幼学生的平衡性和听从指挥的能力,年纪大一点儿的学生可利用这个游戏训练组合动作。教师也可按教学情况对游戏作出一定的调整,喊“红灯”的时候,学生以一个舞蹈动作静止,例如阿拉贝斯克。教师也可在游戏中练习组合动作。如果课堂太过吵闹,“红灯、绿灯”还可平复孩子们过于激动的情绪。视情况增加一条游戏规则,如果教师喊了“红灯”之后,你还在做动作,这个动作就要重头来过。
幼儿舞蹈游戏:RedRover
游戏简介:RedRover是一种玩法非常简单的儿童游戏。首先,分成人数相等的两组,手挽手组成防线。其中一组从对方的组里选一个人,比方是杰克,大家喊:“RedRover,RedRover,派杰克过来!”于是杰克离开他的队友,开始奋力冲向另一组,冲破对方手挽手的防线。如果杰克冲破了对方的防线,他可以从对方的队伍里选一个人带回自己的队伍。如果失败了,他就成为对方队伍中的一员。就这样轮流叫对方组里的人,直到一方获得所有成员,即可宣告胜利。
这个游戏还可用于帮助孩子们更快地记住彼此的名字,在教室营造一种轻松愉悦的氛围。当然“突破防线”的环节不适用于舞蹈课堂,可以更改为一次叫一个或一对孩子过来表演的方式。学生在教室的一边排列成队,教师站在另一边,喊“Redrover,redrover,莎拉过来,跳公主步。”莎拉跳完后加入到你的队列中,轻轻地对她耳语下一个叫谁,然后你们一起叫下一个孩子的名字。注意按学生不同的特长和能力表演不同的基本舞步。很快,大家不仅能异口同声地叫出彼此的名字,还练习了舞步,玩儿得很开心。
幼儿舞蹈游戏:NameThatTune(猜音乐)
这个游戏是舞蹈音乐教学最有效的方法。节选一段今后会用于教学的音乐,例如《胡桃夹子》《雨中轻唱》等,音乐的选择取决于舞蹈的风格。大一点儿的学生还可以根据音乐回忆起曾经学过的舞步。
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二、韩国网游有哪些超级大型角色扮演游戏,进入中国的?
如今一款来自于韩国的第三人称射击游戏——《绝地求生:大逃杀》(简称“吃鸡”)风靡全球,而在中国这片游戏业发展迅速的土地上,《绝地求生》这款游戏也当仁不让的成为了万众瞩目的焦点。从主播日以继夜的直播,到朋友之间开黑玩上个一两把,《绝地求生》的热度可谓是无人能比。
而在如今这个游戏业百家齐放的时代,韩国出品的游戏一直备受中国玩家青睐,小编我就给大家盘点一下从2000年至今17年间所有登陆中国这片土地的韩国游戏到底有哪些吧!
2000年—《天堂》
韩国的NCSoft公司于2000年推出《天堂》,从此一炮而红奠定了该公司在网游界多年的霸主地位。《天堂》更是在当年获得了韩国总统奖,并后续推出了《天堂2》。《天堂》作为经典2DMMORPG网游,画面写实大气、战斗激情火爆,其特有的变身系统、魔法娃娃系统更是让玩家情有独钟。
《天堂》十年,承载了一代网游玩家最青涩最美好的回忆,在3D网游和网页游戏的冲击下,仍不为潮流所动,坚定的保持着那份经典与回忆。而让无数《天堂》玩家为之着迷的,恰恰也在于此。
《天堂》这款游戏后续还推出了《天堂2》、手游版《天堂2:血盟》等大作。其中《天堂2:血盟》是NCSOFT天堂2官方正版手游,继承了《天堂2》端游的所有核心内容,并根据手游用户特性做出了全面优化。游戏不仅还原了《天堂2》原汁原味的经典玩法和顶级视听体验,更保留了为广大公会玩家所熟知的血盟、攻城战系统。同时,通过完美结合战略模拟游戏的对抗策略与角色扮演游戏的职业养成,还原了韩式网游令人印象深刻的庞大绚丽场景和畅爽战斗操控元素,是一款不可错过的大型MMORPG移动网游。
2001年—《传奇》
2001年,韩国Actoz公司凭借《传奇》进入中国市场,一度风靡全国,成为当时最受欢迎的网络游戏,成就了当年6000万注册玩家,60万在线,后续开放近200个区的光辉历史,同时也使《传奇》成为中国网游历史上的一座里程碑。《传奇》可以说是一款专为PK玩家设计的游戏,在全部的游戏地图中,除去主城内的安全地带之外,随时随地都可以将PK进行到底。
《传奇》当年千人城战攻占沙巴克的情形依然让诸多玩家回味无穷,响彻天空的厮杀声与冲天的火光共同见证了一代网游传奇历史。《传奇》向网游玩家传递了真实的世界感觉、近在眼前的PK战斗效果,让极具东方色彩的冒险故事深深留在了玩家的心中——不过现在,玩家记忆最深的怕是那些顶着传奇名字的网页游戏了吧
2002年—《仙境传说》
2002年12月8日仙境传说online登陆中国市场,在当时一股“RO风”风靡了整个中国游戏界。
2003年—《泡泡堂》
《泡泡堂》是韩国Nexon公司模仿经典红白机游戏《炸弹人》制作而成的一款家庭休闲网游戏。
2004年—《冒险岛》
《冒险岛Online》是由韩国WIZET和NEXON制作开发的一款2D横版卷轴网络游戏,于2004年7月24日在中国大陆正式上线,曾在2009年和2010年,该游戏连续两年,获“中国游戏产业年会”十大最受欢迎休闲网络游戏奖项。
2005年—《劲舞团》
《劲舞团》是由T3Entertainment开发的一款舞蹈类电脑客户端游戏。2005年7月,《劲舞团》在中国大陆成为中华人民共和国文化部第一批适合未成年人网络游戏产品
2006年~2007年——灰暗时期
2006年到07年期间,韩国代理游戏处于一个较为低潮的时期,当时由于某杨姓教授与他的“网瘾戒除学校”爆发性的“电子海洛因”等舆论倾向,导致游戏业界在中国大陆上一度处于极其低迷的状态,这两年可谓是中国游戏史上最为黑暗的两年……
2008年—《地下城与勇士》
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏于2008年正式代理发行。中国游戏界的逐渐回暖,《地下城与勇士》的成功功不可没,作为一款横版2D像素为卖点的游戏,DNF风靡至今已将近10年,经久不衰与其过硬的游戏素质无法分割。
2009年—《龙之谷》
《龙之谷》是韩国网游公司EyedentityGames开发的一款3D动作MMORPG游戏,在中国由盛大代理。打着“只要DN不要F”的旗号,硬怼《地下城与勇士》,其结果也奠定了一个业内不成文的传说:“千万不要和《DNF》与《WOW》叫板,不然会死的很惨……”
2011年—《洛奇英雄传》
《洛奇英雄传》(简称MH、洛英传)是由韩国NEXON公司旗下的devCAT(恶魔猫)开发的动作类大型多人在线角色扮演网游。优秀的游戏素质,但是却在国内缺少宣传,导致游戏的冷门。
2013年—《剑灵》
《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。腾讯游戏卖激活码的万恶之源……
2018年(待定)—《黑色沙漠》
十年,这里的广场舞团队从社区跳到了全国大舞台
6月18日晚,一年一度群众舞蹈盛会——闵行区市民舞蹈创作大赛颁奖展演在上海戏剧学院新剧场举办。历经基层选拔、培训打磨、南北两个片区赛比拼,最终9支优秀团队脱颖而出:浦江镇选送的广场舞《晋风雅韵》获一等奖;虹桥镇选送的广场舞《快乐节拍》《美美与共》、新虹街道选送的广场舞《清扬婉兮》获二等奖;辛庄镇选送的广场舞《江南春光》、颛桥镇选送的广场舞《剪出春色满家园》、马桥镇选送的广场舞《鼓舞京韵》、江川路街道选送的广场舞《濯浊婷立》、浦锦街道选送的广场舞《梨园闺影》获三等奖。浦锦街道、新虹街道、虹桥镇文体中心获得本届的优秀组织奖。
在今年的赛事推进过程中,区群众艺术馆首次与上海师范大学合作,在闵行成立上海师范大学舞蹈团艺术实践基地,引入高校舞蹈专业学生,为市民舞蹈团队送去专业辅导。5月,上师大编导专业即将毕业的28位学生,分成四组,下沉到闵行广场舞参赛团队中,对新虹、浦锦、颛桥、马桥等多个街镇的舞蹈团队进行指导。通过对各个舞蹈团队创意编排、艺术风格、舞蹈结构、技术技巧及服化道等的全面改良,打磨广场舞作品的原创性和艺术性,强化广场舞团队队员的艺术审美和文化素养,进一步提升各团队的参赛水平。
“没法聚在一起跳舞的时候,我们都在社区做志愿者。但是我们的舞蹈梦一直没有变。这次收到舞蹈创作大赛的通知非常激动,大家排练十分刻苦。更没想到的是,平时电视里才能看到的专家和教授,来给我们做舞蹈培训了,大家排练的劲头更足了!”浦锦街道锦舞飞扬舞蹈队的队员如是说。这次他们带来的广场舞《梨园闺影》将传统的京剧与民族舞相结合,以京剧圆场开头,通过形、神、劲、律的民族舞蹈进行呈现,展示京韵文化的博大精深和独美气质。
本次活动以“舞动申城人人出彩”为主题,由闵行区文化和旅游局、浦锦街道办事处、新虹街道办事处主办。展演现场,展现红色文化、海派文化和江南文化的广场舞节目轮番登场。《晋风雅韵》围绕魏晋南北朝时期的风格基调,通过舞者的精彩呈现,把魏晋人文的通脱、精雅表现得淋漓尽致,给人以美的享受以及精神的升华。
《快乐节拍》是一支欢快的朝鲜族民间舞蹈,队员们内在情绪与动作和谐一致,展现出劳动者在田间休息之余潇洒欢快的生活。
《清扬婉兮》动作轻缓柔和,典雅流畅,表现了女子轻盈飘逸,抒情婉转之美。
作为本次文教结合馆校联动的带队老师,苗小龙同时担任闵行区市民舞蹈创作大赛南北片区赛的评委,在两场比赛中一一为每个舞蹈团队进行点评,并为他们更好地呈现作品和筹备展演、冲击市级赛事提供完善和提升的建议。他表示:“舞蹈训练需要长期的坚持,专业舞者都要克服许多的困难才能坚持。这十年,看到了群众舞蹈在闵行市民中生根开花,闵行区连续十年举办市民舞蹈大赛,团队的舞蹈技巧和节目编排都有了显著的提升,线下比赛中间停了三年,没想到再次回归市民舞蹈大赛,参赛团队的精神状态都非常好,他们的自信和对舞蹈的热爱令我非常感动!”
完成100个市民广场文化设施改造项目、建立广场文化活动市民自治组织、开展星级广场文艺团队评比、打造区域广场文化品牌活动,推进广场文化团队参与社会治理……自2013年起,闵行将广场舞纳入基层社会治理工作体系,通过硬件设施改造、引导团队自我管理、完善制度配套、搭建展示平台等方式,把原先被视作城市管理顽症的广场舞活动,变成城区社会治理的有效助力。十年间,群众舞蹈在闵行生根发芽,这里的广场舞团队从社区广场起步,在乡村村晚、上海合唱节、央视春晚、全国群星奖的大舞台闪亮登场。群众文化活动化身美育大课堂,带领闵行市民在参与中发现美、欣赏美、创造美。
十年,春风化雨润无声;十年,崇美向善锦绣延绵。广场舞见证了群文活动的悄然蜕变,印证了群文活动品牌“训赛秀”机制的蓬勃生机。闵行区文旅局相关负责人表示,将坚守市民文化节“让市民走上舞台成主角”的办节理念,坚持让更多非专业的人通过群文活动走上专业的舞台,呈现与时代同频共振的原创作品;坚持通过培训、比赛、展演等方式培育更多具有示范效应的群文团队和优秀原创精品,让市民在群文舞台上持续绽放光彩;坚持让美育植入社区空间,走进千家万户,让市民随时、随地都能感受到这座城市的暖意、惬意和诗意。
作者:李婷
编辑:王雪瑛
责任编辑:邢晓芳
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