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一、零基础自学编程入门指南
学习编程可以从c语言开始学,方法如下。
?????确定学习方向
需要确定方向,从基础学起,建议零基础学编程的小伙伴从C语言开始学起,C语言入门比较简单,会提升自信心。
??阶段性看到成果
自学编程入门一定要阶段性的看到成果,这个“成果”并不是在“黑匣子”里面实现,要在用户展现界面呈现,很容易提升信心。
??视频和图书同步查阅
建议找一些免费的学编程入门的初级视频进行学习,最好是成套视频,如果条件允许也可以购买一套编程入门的视频资料。
??理论和实践相结合
计算机编程入门一定要理论和实践相结合只有这样才能真正学好。
??多请教编程好友
如果你有会编程的好朋友,多请教请教他,能让他带带你就是最好不过的了。
??配置电脑编译环境
首先确定学习什么、从什么学起,然后配置好电脑编译环境,这样为我们接下来的学习和动手实践会带来方便。
??找到相应的课程
在学习计算机编程语言的时候需要在网上找到相应的课程,网上有很多免费的C语言课程,建议选择一套进行学习,阶段性的回顾复习。
??多打代码
计算机编程只有多打代码,才能从中找到规律。期初的时候可以不明白只要跟着老师一起打代码一起多练习,慢慢就会由记住理解,如果是想从事编程的同学,可以把写过的代码存到自己的文本文档里,这也就能知道我们的代码量,为以后找工作做准备。
??多语言相互借鉴
C语言编程学会后,完全可以在学习python、java等新的编程语言也无所谓,它们有很多相通之处,可以相互借鉴,互相拿来应用。
二、从零开始学习C语言编程
诞生于上世纪70年代的C语言是一门古老的语言了,但作为一门底层语言,时至今日它仍然非常强大。学习C语言能够为学习其他更复杂的语言打下良好的基础,因为你在C语言中学习到的知识对几乎所有的编程语言都适用。下面就来看看如何开始用C语言编程吧。
部分1:准备工作
下载和安装编译器。C语言需要通过编译器解释为计算机可以理解的机器码。编译器通常是免费的,不同的操作系统上一般使用不同的编译器。对于Windows系统,可以尝试MicrosoftVisualStudioExpress,其是Windows平台上最流行的多语言IDE(集成开发环境),其集成了Microsoft开发的C语言编译器。对于OSX系统,Xcode是一款优秀的多语言IDE,其集成了C语言的编译器。对于Linux,gcc是一个不错的也是最流行的选择。
理解基本概念。C语言是一门古老的语言,但却十分强大。它最初是为Unix操作系统设计的,但后来被移植到了几乎所有的操作系统上,并得到了很多扩展。C语言的现代版本是C++。C语言本质上是由函数构成的,在函数体中你可以使用变量,条件语句,循环等语句来存储和处理数据。
查看一些基本的代码。下面是用C语言写的一段非常基本的代码,阅读这些代码,尝试理解这种语言的不同部分是如何工作的,并对程序的运作原理有初步的认识。"#includestdio.hintmain(){printf("Hello,World!\");getchar();return0;}"这里的#include指令在程序开始之前就出现了,它的功能是把包含有你需要的函数的库加载进来。在这个例子中,引入stdio。h使得我们能够使用printf()和getchar()这两个函数。这里的main()指令会告诉编译器,程序需要运行一个叫做“main”的函数,该函数运行完毕后返回一个整数值。所有的C语言都要运行一个“main”函数。{}符号表示括号内的所有内容都是函数的一部分。在本例中,他们标记了所有的内容都是“main”函数的一部分。printf()函数能够将小括号中的内容显示在用户的屏幕上。双引号保证了这个字符完全按照字面的样子输出,\组合告诉编译器这串字符输出完之后将光标移动到下一行。;符号表示一行的结束。绝大部分C代码都以分号结束。getchar()函数告诉编译器这段程序要等待一个按键的输入才能够继续。考虑到大部分编译器在运行完程序之后会立刻关掉程序窗口,这个功能还是很有用的,因为这样可以让程序保持运行直到有键被按下才会结束。return0指令表示程序的结束。请注意”main”函数是一个int类型的函数,也就是说当函数结束时需要返回一个整数。如果返回0则表示程序正确的执行了,其他数字表示程序运行时发生了错误。
尝试编译这段程序。把上面的代码输入到你的代码编辑器中,然后保存为”*。c”文件。用你的编译器编译它,一般来说点击Build或Run按钮即可。
要养成写注释的习惯。注释是代码中的一部分,它不会被编译,但是却可以告诉你代码做了些什么。这对于提醒你自己你的代码是干什么的以及让其他开发者理解你的代码都很有帮助。在C语言中添加注释只需要把要注释的部分的前面添加/*,后面添加*/。不要吝啬你的注释,除了特别简单明了的地方都尽量加上注释吧。注释功能也可以快速的屏蔽一部分代码但不删除它们。只需要给你想要排除的代码用注释标签包起来它们就不会被编译。如果你想要改回来,去掉注释标签即可。
部分2:变量的使用
理解变量的功能。变量是用来存储数据的,不管是计算得出的还是用户输入的数据。变量在使用前要先定义,并且有不同的类型可以选择。有以下几种常见的变量类型int,char,和float。每种变量类型都代表一种数据存储的格式。学习声明变量。变量在使用前要先被创建出来,或者叫”声明”。声明一个变量只需要在变量类型的后面写出变量的名字即可。比如,下面就是一些变量声明的例子:"floatx;charname;inta,b,c,d;"注意,你可以在一行中声明多个变量,只要它们的类型是一样的就行,你只需用逗号把变量名隔开即可。和大多数的C代码一样,变量的声明也要以分号结尾。理解在何处声明变量。变量的声明必须要放在每个代码块之前(代码块是指用大括号{}包起来的一段代码)。如果你在代码块后边声明变量,程序就不能正确执行了。用变量来存储用户的输入。现在你了解到了变量的一些基本原理,你可以写一段简单的程序来存储用户的输入。这次你需要用到另外一个叫scanf的函数,它的功能是把用户的输入赋值给指定的变量。"#includestdio。hintmain(){intx;printf("请输入一个数:");scanf("%d",x);printf("你输入了:%d",x);getchar();return0;}"这里的"%d"符号告诉scanf函数在用户的输入中找出整数。x前面的符号告诉scanf在哪里找到要修改的变量,并把输入的整数值存进去。最后的printf命令读出输入的整数并返回给用户。处理变量。你可以用数学表达式来处理之前存储的变量。需要注意一个重要的差别:在数学表达式中单个=是赋值号,作用是把等号右边的值赋给等号左边的变量,而==则是比较两个变量是否相等。"x=3*4;/*把x设为3*4,也就是12*/x=x+3;/*把x的值增加3,然后把新的值赋值给x*/x==15;/*检查x是否等于15*/x10;/*检查x是否小于10*/"
部分3:使用条件语句
理解条件语句的基本概念。大多数程序都是由条件语句驱动的,这样的语句可以判断一个条件是TRUE(真)还是FALSE(假),然后据此执