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免费内购直接支付成功游戏,支付宝小游戏也来了;中手游官宣入局短剧市场丨每日竞报

免费内购直接支付成功游戏

一、免费内购的优势

免费内购的游戏具有极大的吸引力。对于许多玩家来说,游戏的初始成本是一个考虑因素。而免费游戏正好解决了这个问题,玩家可以免费下载并开始游戏,无需担心额外的费用。这种模式吸引了大量的用户,为游戏开发者带来了更多的流量和曝光机会。

免费内购的游戏能够提供更好的游戏体验。在游戏中,玩家可以通过购买虚拟物品或服务来增强自己的游戏能力或享受更多的游戏内容。这种内购机制不仅能够满足玩家的需求,还能够增加游戏的收益。通过内购,玩家可以直接获得所需的资源或道具,避免了繁琐的任务或长时间的等待,提升了游戏的流畅性和乐趣。

二、直接支付的便利性

除了免费内购,直接支付也是免费内购直接支付成功游戏的重要特点之一。传统的游戏支付方式通常需要玩家先注册账号,再进行充值,最后才能使用购买的物品或服务。而直接支付则简化了这个流程,玩家只需要选择所需的物品或服务,然后直接进行支付即可。这种支付方式不仅方便快捷,还能减少玩家的操作步骤,提高支付的成功率。

三、游戏的成功与挑战

免费内购直接支付成功的游戏在市场上取得了一定的成功。首先,这种游戏模式能够满足玩家的需求,提供更多的选择和自由度。玩家可以根据自己的喜好和预算,自由选择是否进行内购,以及购买哪些物品或服务。这种灵活性使得游戏更加贴近玩家的需求,增加了用户的粘性和忠诚度。

支付宝小游戏也来了;中手游官宣入局短剧市场丨每日竞报

竞核

2023-11-0922:34发布于上海电竞领域创作者

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2023/11/9:蛋仔派对重回中国iOS手游畅销榜前十;R星母公司今年预计亏损9亿美元以上;索尼Q2营收2.83万亿日元;



支付宝小游戏也来了



11月9日消息,日前支付宝小游戏全面开放。与微信小游戏类似,支付宝小游戏是基于支付宝平台,不需要下载即可直接使用的游戏应用。开发者可以通过小游戏应用为支付宝用户提供游戏服务,实现用户拉新、留存转化。

据悉创建支付宝小游戏需要满足两个前提条件:1.开发者需要先注册支付宝开放平台的开发者账号并入驻平台。2.目前小游戏支持企业支付宝账号、个体工商户支付宝账号,暂时不支持个人支付宝账号。据了解,小游戏支持使用Cocos,Laya,以及Unity引擎。每个支付宝账号最多可以创建10个小游戏,但是未曾提交审核的小游戏可以删除,不计入总数。而小游戏在提交审核前,需要绑定主体账号。
此外,小游戏在上架前全部信息均可修改,且不限修改次数。但是上架后则有修改限制:小游戏名称每个自然年可修改2次;游戏简介,类目,客服电话每个自然月可修改5次;游戏logo,描叙等其它信息可无次数限制修改;游戏版号信息上架后则不可修改。

中手游官宣入局短剧市场



11月9日消息,今日,中手游(CMGE),Hippojoy河马游戏,奇树有鱼,小有内容正式官宣,中手游旗下国民级IP《仙剑奇侠传》系列将授权给INTINY工作室,共同打造基于仙剑奇侠传IP的互动影像产品,暂定名:《天呐!我被仙剑包围了!,由《完蛋!我被美女包围了!》原班制作组,乘《仙剑》IP之势再出发。本次仙剑IP的合作,中手游相关团队与“仙剑之父”姚仙将与小有内容共同负责产品大纲的拟定并做产品设计全程的监修,小有内容与Hippojoy将负责产品研发发行的各项工作,奇树有鱼将承担产品的拍摄与承制,小米则会作为联合出品方为产品提供全方位的支持和保障。



蛋仔派对重回中国iOS手游畅销榜前十



11月9日消息,SensorTower商店情报平台显示,2023年10月共37个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金19.1亿美元(约139.05亿元人民币),占本期全球TOP100手游发行商收入38.7%。报告称,除开腾讯稳坐第一的宝座以外,网易《蛋仔派对》于9月初登陆东南亚和中国台港澳市场,其活跃用户再度迎来显著增长,重回中国iOS手游畅销榜前十。而随着《崩坏:星穹铁道》和《原神》版本更新和新卡池上线,米哈游移动端10月收入环比提升10%,蝉联全球手游发行商收入榜前三。同时自去年11月以来,点点互动的《WhiteoutSurvival》收入再度提升10%,排名前进至第4名。而具体到游戏收入方面,腾讯《王者荣耀》《和平精英》、网易《逆水寒》手游排行前三。



R星母公司今年预计亏损9亿美元以上



11月9日消息,Take-Two公司公布了其2023年9月30日至12月30日的第二季度财务报告。报告显示,在这一季度《GTA5》销量达到了约1.9亿份,《荒野大镖客:救赎2》的销量为5700万份。但公司净利润出现亏损,达到了5.436亿美元,较去年同期的2.57亿美元增加了111.5%,同时表示预计本财年净亏损将达到9.1亿至9.57亿美元。虽然出现巨量亏随,但该公司对2025年度及以后的财务前景依然“非常乐观”,这很可能是因为即将推出的《GTA6》。昨晚(11月8日),R星发推正式官宣《GTA6》,并表示将在12月初发布游戏首支预告片。截至目前该推文已被浏览了1.3亿次,并且获得了超139万的点赞、47万次转发、5.1万条评论。



索尼Q2营收2.83万亿日元


11月9日消息,索尼集团今日公布2023财年第二季度业绩。第二财季销售净额2.83万亿日元(约1366.89亿元人民币),预估2.88万亿日元,同比增长8%。净利润2001.1亿日元,同比减少29%。游戏方面,截至2023年9月30日的三个月内,PS5的总出货量为490万台。而PS5和PS4游戏的总销量为5650万份,比上一财年同期减少了930万份。而PS5和PS4游戏的总销量为6760万份,比上一财年同期的6250万份的销量增加了510万份。第一方游戏销量为470万份。值得一提的是,截至2023年10月30日,《漫威蜘蛛侠2》游戏已售出500万份。

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