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2024-07-04 15:21:04·[??中关村在线 原创??]·作者:散落的星星沙
近日,《黑神话:悟空》备受瞩目,许多媒体和玩家们都在期待着这款游戏的正式发布。虽然其中有许多积极评价,但也有一些负面评论。
Eurogamer报道指出,《黑神话:悟空》并非类魂游戏,而是“动作RPG”。他们通过对科隆游戏展上亲自试玩体验以及《黑神话:悟空》科学工作室多段预览的综合分析得出这一结论。
Eurogamer所采访的《黑神话:悟空》科学工作室的一位发言人表示,“我们不认为它是类魂游戏,而只是‘动作RPG’。”他进一步解释说,在这款游戏中有很多法术和变形,并且战斗也是多种多样的。玩家可以开发出自己的连段并找到适合自己的战斗风格。同时,他们也正在努力解决一些常见的问题——“很多人认为动作游戏的难度让人非常痛苦”,所以他们会提供不同种类的法术和变身来缓解这些问题,并降低游戏的惩罚性以帮助玩家更好地享受游戏。
此外,《黑神话:悟空》科学工作室的一位发言人还表示:“我们认为困难度对于动作游戏来说是一个重要的因素。”他们承认,挑战性的提高可能会让一些玩家感到痛苦,但是他们会尝试通过为喜欢剧情、喜欢战斗的玩家提供更多的选择来解决这个问题。
总体而言,《黑神话:悟空》在设计上注重玩家的自由度和多样化的体验,希望带给玩家们更好的游戏体验。然而,如何平衡好难度、剧情以及战斗等因素仍然是需要考虑的问题。让我们共同期待这款游戏正式发布时的表现吧!