专业SEO运营推广——帮助您的产品找到客户
电话+V: 152079-09430 ,欢迎咨询智谋三国志充值平台官网网页版,[专业SEO运营],[SEO搜索引擎排名],[SEO免费推广平台],[SEO免费推广产品],[SEO免费推广网站],[让你的产品找到客户流量入口销量起飞]
一、智谋三国志官方网站
下载地址:http://www.xyx09.com/265878/
类型:安卓游戏-卡牌策略
版本:v2.48
大小:217.98M
语言:中文
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
游戏标签:智谋三国志三国手游\t智谋三国志华为版带你穿越到三国时期,在这里你可以招募各种不同类型的三国武将来战斗,游戏操作简单,可以轻松挂机升级,还有海量阵容任你自由搭配,感兴趣的玩家赶快来下载体验吧!
\t智谋三国志华为客户端介绍\t《智谋三国志》就是这样一款以三国时代为背景的3D策略类卡牌游戏,丰富的三国名将搭配,完美的武将卡牌养成,任你打造完美唯一的征战军团;灵活的战斗走位,炫酷的合击技能,给你带来一秒逆袭的酣畅淋漓。
\t“主公,这纷繁乱世,可否跟我一起斩杀吕布,跃马洛阳,一统三国,成就霸业?”
\t“主公,一起上吧!”
\t
\t游戏特色\t【少年三国,名将辈出】
\t百名三国名将,情缘搭配,自由养成,酷炫合击。升级,突破,强化,觉醒,养成独特少年名将,成就无双三国霸业。
\t【酷炫合击,风骚走位】
\t游戏抛开传统卡牌游戏的回合制战斗,采用操作性更强的即时战斗机制。既能风骚走位躲避技能,又能酷炫合击打断施法。各种微操作,让你体验一秒逆袭的热血三国战斗。
\t【三国鼎立,乱世乱斗】
\t还原三国历史人物,搭配独特创新剧情。让你体验三国志人物的帅气设定,感受独创乱世剧情的新奇。没有雷同,没有厌倦,只有你想不到,没有做不到。
\t【玩法多多,福利多多】
\t太虚环境,试炼夺宝,三十六计,攻城略地,智谋为上,过关斩将。社交,公会,竞技场,玩法多到永远不腻。
\t更新内容\t版本更新内容:?
\t新武将:张辽?
\t新宠物:嗜血战狼?
\t新神兵:七星斩月?
\t充值商城?
\t5V5模式跨服竞技-赛季模式(部分渠道开启测试)?
\t日常副本无尽模式开启?
\t巅峰试炼新增层数,190-200层难度降低?
\t优化bug?
\t全面屏适配?
\t包体优化?
\t全面适配修改?
\t二次确认弹窗统一取消和确定按钮的位置?
\t押镖同屏镖车数量不变,列表中显示所有镖车?
\t酒馆新增抽奖次数箱子?
\t世界boss的规则修改复仇buff将再下次攻击之后失效?
\t防作弊功能补充?
\t三倍元宝328+648改为10次?
\t部分界面优化缩减资源
二、智谋三国志手游官网
下载地址:http://www.xyx09.com/277515/
类型:安卓游戏-卡牌策略
版本:v2.1.2
大小:204.60M
语言:中文
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
游戏标签:智谋三国志三国手游\t咸鱼游戏智谋三国志是一款策略卡牌手游,游戏以养成武将经典玩法为基础,创新多种玩法模式,经典的三国游戏,欢迎来墨鱼下载站下载体验!
\t咸鱼智谋三国志介绍\t《智谋三国志》是咸鱼游戏推出的首款三国在线TCG卡牌游戏。作为三国杀玩法的全面升级版,《智谋三国志》将围绕"杀人游戏"和策略卡牌游戏的特点,让玩家在了解历史人物的同时体验高度的对抗代入感。
\t
\t智谋三国志咸鱼游戏特色\t【三国回归!喜迎圣诞送祝福】
\t圣诞佳节,分享浪漫冰雪祝福就有机会获得《智谋三国志》的神秘圣诞礼包。活动期间,在论坛活动贴下回帖说出对游戏iOS上线的祝福,即可参与幸运抽奖。听说,祝福次数更多的人更容易获得神秘惊喜豪礼。
\t【跨年福利来袭晒军阶赢好礼】
\t各位主公,征战三国乱世的同时也别忘了分享胜利的喜悦。活动期间,在游戏官方贴吧发贴截图游戏内军阶界面,即有机会获得名将礼包一份。
\t海里铜币、手气卡、换将卡,实用游戏道具轻松拥有。
\t【登陆i福利开测享百万福利】
\t《智谋三国志》火爆登陆,玩家除了可以体验到融合经典三国杀和TCG集换卡牌的全新玩法外,现在进入游戏还可获得多重道具礼包奖励。
\t战斗小诀窍\t1.配置合适的武将上阵,最佳的配置是1个防御型武将,2个伤害型武将和一个治疗武将
\t2.关卡战斗前期迅速积攒合体技所需的能量星
\t3.战斗中期积攒更多的怒气
\t4.战斗后期遭遇BOSS时使用合体技和打断技能交替打断BOSS的技能
三国志战略版:氪金利益最大化是武将三红
slg刀笔吏2024-04-1907:00发布于江苏+关注什么是等级压制?简单而言,就是一个1级的武将无法打赢一个50级的武将。
但实际上,1级武将和50级武将真的没办法对抗吗?
这个东西真不好说,首先1级武将的属性和50级武将属性的差距是极大的。如果按照之前的数据来看,属性差距在30点时和50点时,上限和下限可能是差不多的。
也就是说,30级带来的加点差距和50级的加点差距,最终换算成伤害的话,也几率偏差之下,30级可以达到50级的水平,但1级武将达不到50级的水平。
所谓的等级压制,必须要排除属性的影响,至少要排除伤害受某一属性影响的情况。
最简单的排除法就是用两个属性大致相同,但等级不一致的武将互相普攻,统计普攻伤害,最后来看到底有没有等级压制这回事。
如果说伤害是一样的,那就说明等级压制其实不存在,属性也是核心。如果伤害确实存在很大偏差,那就可能存在等级压制之说。
其余的任何测试方法,其实说服不了我的,因为你总能发现过程中存在偏差。有人搞出平均值,这个没有意义,PVP看的是单纯战斗结果,不是平均值。
相反,统计偏差出现的占比,远远要比搞平均值更能说明问题。
武将3红和满红,或许是一样的效果
武将进阶的效果有两个,一个是兵书上的效果,但这个是在S2赛季之后的。五红和3红相比,多了4个百分点。这个是满红比三红的最大优势。
另外一个是属性的加点,即便是同一加点,3红和满红的差距其实也在20点左右。这个20点的差距,实际转化成伤害的话,可能并不明显。
如加了30点的乐进主战法造成的伤害就可以是600多,但30点以下达不到这个层面,加到50点之后,乐进的主战法伤害也是在600多。
当然,不排除是这个伤害受到兵力影响会扩大的可能,比如1000的乐进,最终打出来的伤害差距在100以内,那么扩大到10000兵力后,会不会被放大到1000以内呢?
等级压制这种东西,完全是个无意义的说法。不管有没有压制之说,我都不可能用一个1级或者30级的武将去打别人的50级武将。策划也不会允许,因为这样就失去了开荒的意义。
如果非要整出一个压制,那么最大的可能就是45级是一个分水岭。45级以上打45级以下,可能会存在压制,否则没有必要把等级限制搞在45级。
这个游戏的核心,它还是属性和战法效果这一块。属性决定了伤害的上限,而战法效果决定了队伍的上限。一个好的战法和特技,它是可以弥补红度上的缺陷的,比如援助、踩踏、抵御等。
【GSFAI BANK FINANCING】尊享直接对接老板
电话+V: 152079-09430
专注于SEO运营推广配套流程服务方案。为企业及个人客户提供高性价比的运营方案,解决小微企业和个人创业难题。