反叛公司--值得一玩的策略战术模拟游戏,“离职了公司让我把自己的微信留下……”合理吗?有人打过官司,法院这样判

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时间 2024年5月23日 预览 14

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一、反叛公司--值得一玩的策略战术模拟游戏

游戏:RebelInc:EscalationPCSTEAM

画面

游戏目前只有五张地图可以玩,就目前来看,数量还是太少,所以总得来说,这些地图是比较单调的。

好在游戏中经常会出现模拟的新闻和事态的状况,看起来还是比较有趣的。

而游戏的主要情报页面,也非常清晰明了,根据讯息汇总及战情报告规划优先事项,玩家根据这页面可以指定最佳的策略。

游戏目前还处于EA状态,估计EA状态结束之后,等开放了创意工坊,玩家们开始做五花八门的新地图的时候,游戏的内容会增加很多才对。

游戏性

《反叛公司:局势升级》是一款由NdemicCreations制作发行的战术策略模拟游戏,是由创作出大名鼎鼎的《瘟疫公司:物竞天择》原班团队倾力打造的新游戏。

这个游戏的主要玩法就是玩家需要不断的发展民生和政府措施,将属于我方的绿色区域不断扩大,然后将地图上出现的红点或者红色区域的叛军消灭,保证区域稳定,最后强迫叛军和我方谈判(或者完全消灭叛军),最后赢得胜利。

而想要不失败,其中很重要的一个点就是声望,如果声望归零,游戏立刻结束。

为了使治下饱受战火蹂躏的国家重归稳定,玩家需要谨慎权衡军民事务优先级别以赢取民心,并防范叛乱分子占领别的区域。

这款游戏是手游移植到PC上的,但是在保留了原来的游玩方式的基础上,NdemicCreations在PC上添加了更多有趣的玩法。新的特性,更好的音乐,以及更好的画质,虽然目前还是EA状态,但是官方已经承诺,游戏完成的时候会有更多的战役剧情,多人游戏和支持游戏修改的创意工坊。

玩家在开始游戏之后,可以从五个关卡中一关接着一关进行游戏,从“浑黄平原”的轻风农场到“边远草原”的茂密丛林应有尽有。

之后可以从六名独特的治理者中选择一位,每位治理者的能力各具特色。比如经济学家虽然收钱的速度很慢,但是能一次性收取全年的预算。而军阀则可以训练私人佣兵,让玩家可操作性的部队数量大大增加。

接着就是选择顾问,顾问有六个栏位,每个栏位有5名顾问可以选择,他们可以显著的增加或者降低游戏的难度,新手开始玩的话,需要谨慎选择--虽然说我玩了好几个小时已经全部通关简单难度,但是顾问仍然没有收集齐全。

游戏的变数非常高,同一张地图也许因为顾问或者治理者,甚至事件的不同,都会让游戏进程的走向完全不一样。

但是就目前来说,游戏一个比较严重的缺点,我是玩过手机版本的反叛公司的,和电脑版的对比之后,发现PC上的游戏有一个严重的BUG--叛军会在我方已经完全稳定的区域刷新出来。

这个在手机上是不可能出现的,就手机版来说,已经完全稳固的区域,是不应该刷出叛军来的,而PC版,我几乎已经占领全部地图了,但是叛军居然会在我的大本营刷出来。

这一点就让人觉得很烦,我之前一直留了几个距离很远的区域,周围一圈军队围住,防止叛军入侵,顺便准备攒钱将所有民生、政府和军事科技全部刷完,虽然我的支持率已经到达96%,但是还剩下七八个科技没有点出来,就在我攒钱的时候,叛军突然在我的绿色区域刷新了出来....

WTF?闹呢?我这个刷出叛军的区域显示反对我的就7个人,7个人还能闹革命?这七个人是人均希特勒的水平吗?!开玩笑呢吧?

看其他人的说明,基本上都遇到了这个BUG,而且到目前为止,依然没有修复,给我这种想要玩玩简单模式的休闲玩家,造成了不小的困扰。除此之外,这个游戏还是比较让人满意的。

游戏有官中,而且翻译的非常不错。

声音

游戏的音乐非常丰富,每一张地图都有属于自己的BGM,但是就单张地图来说,BGM过于重复,但是也不是不能接受,毕竟游戏还处于EA状态。

评分

7/10

由于那个还没修复的BUG,给玩家的体验带来了些许困扰,但是这个游戏仍然是一款非常有玩点的游戏,推荐购买。

二、反叛公司开发署长攻略蔚蓝大坝治理者开发署长怎么玩

反叛公司开发署长攻略。开发署长是反叛公司在2019年推出的新治理者,相对于军阀和将军这些暴躁老哥,特性则是在民生上有所加成,也因此非常契合多了祈求机制的蔚蓝大坝版本。那么接下来就让我们一起来了解一下开发署长该怎么玩吧。

反叛公司开发署长使用攻略

一、治理者介绍

业务娴熟的微观管理者,优先着眼于分区发展。

开发署长是2019年9月蔚蓝大坝版本更新后实装的新治理者,在该版本的表现十分亮眼。

二、治理者特性

1.开局即完成分区、民生、建设三个发展条目的前提

2.可以雇佣专业的基建大队协助分区发展,但容易抬升腐败

3.动员兵力权限较低,只能使用最多3支联合军

三、优缺点解析

1.优点

着眼于民生发展的开发署长相对而言十分契合现在的版本,而来自东方某神秘大国的基建大队可以说是开发署长的核心招牌,这样就不需要在军事里点出军民结合了,因此地区发展速度非常有效率,甚至通过条目可以超前发展。

2.缺点

只能使用3只联合军,这意味着开发署长中期战斗力非常糟糕,对国民军有着很大的依赖。此外,基建大队也容易遭到偷袭,一旦被叛军袭击则全军覆没,再次雇佣就要花8金了。并且其超前建设会抬升腐败,这是不得不提的。

此外,在2020年初平衡更新后,再选择推迟谈判会损伤支持度,而受制于开发署长中期战斗力太低的问题,无论是哪个选项都不是最好的。而即使基建完成,居民反馈速度也较比以往更加缓慢,这在偏远地区十分致命,也因此地区治安选项不再是一个打酱油的选项。而开发署长也不能无脑基建了。

四、顾问分析

受版本影响,开发署长必须带教官才行了,对这位治理者而言整局游戏的时间需要尽可能的控制在最多延长两轮驻军这个时间段,否则游戏接近输掉一半。

因此,推荐的也就是:医师部族长老旅行者税务员教官物流专家

五、玩法解析

开局点出专家,到处拉着基建还是基本套路,虽然超前建设存在抬升腐败的问题,但专家最大的优势是不会抬升你的通货膨胀,这非常重要。你可以将闲下来的钱点在反腐上。

考虑到专家不可能同时建设一片地区,一些建设项目还是要点的,这也是为什么顾问推荐的是旅行者,而不是明星。

军事项目,一句话,只要出叛军了,砸锅卖铁也要供部队。因为开发署长太依赖国民军了,这次改动之后不能无脑推迟谈判对开发署长的杀伤力非常大,也就是硬性要求你必须维持一定军力打叛军。

此外,你的专家千万不要距离部队

Copyright2023未知推广科技
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