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微信怎么做游戏的视频号推广(怎么推广微信公众号)

《微信怎么做游戏的视频号推广》

一、目标定位

要明确目标,针对的目标用户群体是谁,他们有什么特点,如年龄、性别、地域、兴趣爱好等。通过分析这些信息,可以更好地制定推广策略。

二、内容策划

  1. 制作优质内容:游戏视频的内容质量是吸引用户的关键,要注重游戏本身的玩法、剧情、角色等方面,同时也要注意视频的剪辑、配乐、字幕等细节。
  2. 定期更新:保持内容的连续性和稳定性,让观众养成习惯性关注,有助于提高粉丝粘性。

三、视频制作

  1. 高质量画面:清晰、流畅、稳定的画面能让观众有更好的观看体验。
  2. 配音和音效:恰当的配音和音效可以增强视频的感染力,吸引更多观众。
  3. 适当配图:在视频中适当穿插游戏截图或相关图片,有助于提高观众的兴趣。

四、推广渠道

  1. 微信朋友圈:通过朋友之间的转发和分享,扩大视频的影响力。
  2. 微信群聊:加入相关的群聊,与群友互动,分享游戏视频。
  3. 微信公众号:利用微信公众号进行推广,可以增加曝光度,吸引更多关注。
  4. 其他社交平台:在其他社交平台上发布游戏视频,扩大覆盖面。

五、互动与反馈

  1. 及时回复评论:与观众互动,回应他们的评论和问题,增强粉丝的参与感。
  2. 收集反馈:收集观众的反馈意见,不断优化视频内容和形式。

以上是关于微信怎么做游戏的视频号推广的几点建议,希望能对你有帮助。

视频号推游戏功能上线,为主播带来新的实现渠道

此前,马化腾的“全场希望”可以算是在2023年为视频号定下了“实现”的基调。5月24日微信公开课微信官方账号发布消息后,视频号推游戏功能上线。

借助此功能,游戏厂商将游戏推荐任务放在视频号上,视频号主播可以在任务广场接收任务。直播游戏时,主播进入副设备直播室/视频号助手web端,点击“一起玩”推送收到的任务,引导粉丝预约、下载、启动游戏,实现私域流量的实现。

根据官方发布的相关信息,主播可以选择直播游戏任务,进入视频号页面,点击创作者中心,选择游戏,点击推荐按钮将游戏添加到直播室。但是主播需要90多个信用评分、游戏推荐任务只有在没有违规行为的情况下才能获得。主播完成预约、下载、启动游戏等任务后,可获得佣金奖励。主播可以在后台查看有效的推荐用户数量和可提现收入,并提现。

游戏作为互联网行业三大传统流量实现模式之一,一直受到各大流量平台的青睐。对于承担重任的视频号来说,拓展更多的收入渠道无疑是当务之急。

在广告业务中,视频号已经到了开花结果的阶段。近日,腾讯发布了2023年第一季度财务报告,显示视频号已成为腾讯广告和企业服务两大主营业务的新来源。根据本财务报告,腾讯在线广告业务收入为209.64亿元,同比增长17%,主要是由于视频号码的新收入来源、小程序中广告的增加和移动广告联盟的复苏。

在财务报告电话会议上,腾讯高管表示,微信广告占公司整体广告收入的50%以上,特别是视频收入增长,视频平均ecpm高于其他短视频平台,反映了微信视频浏览到小程序交易能力的广告商。与抖音和快手相比,虽然视频号码的用户规模不如,但这也意味着后者在广告实现上的上限较低,视频号码有其他短视频平台缺乏的优势,即依靠成熟的微信小程序生态系统。

去年9月,一款名为“羊羊”的微信游戏席卷了整个朋友圈,并在微博热门搜索名单上出名。这款相当神奇的小游戏在几天内获得了数千万的收入。诚然,“羊羊”的流行并不具有代表性,但如果没有繁荣的微信小程序生态作为支持,“羊羊”显然没有机会走出圈子。

根据《2022微信小游戏增长白皮书》,目前微信小游戏开发者数量已超过10万,月流量1000万元的游戏数量同比增长50%,与用户和开发者相关的商业基础设施已经完善。

腾讯广告游戏运营负责人海龙在2022年游戏广告生态大会上表示,与2021年相比,进入小游戏整体轨道的广告商数量翻了一番,微信小游戏月购买量超过10亿元。目前,微信小游戏的用户规模已达数亿,30岁以上的用户群体比例逐年增加,从2018年的59%逐渐增加到2021年的69%,高付费用户规模持续增长。

是的,在游戏购买领域,小游戏已经成为“大嘎好,我是渣渣辉”、“大扎好,我系轮天乐”、除了传奇游戏,比如“我是周杰伦,我是魔法王座”,新的“金主”。

但需要注意的是,小游戏的繁荣是基于微信生态的,这类休闲游戏成功的关键是“即时玩,即时玩”,视频号的直播间自然符合这一点。

与斗鱼、虎牙等传统游戏直播平台相比,视频号的优势在于路径较短。如果用户对主播推荐的游戏感兴趣,不需要切断斗鱼/虎牙,然后打开微信找到小游戏等一系列繁琐的步骤,只需点击直播间的按钮即可直接体验,转化率必然高于其他平台。

事实上,现场推广游戏的功能不仅使视频号码实现了广告、电子商务和游戏三种流量实现模式的效果,而且使游戏主播有了更好的实现方式。

要知道,自从视频流媒体诞生以来,从古优酷、土豆到比利比利,ACFUN,今天的抖音和快手,游戏是UGC创作的热门领域。然而,游戏创作者的实现一直超出了游戏。例如,“开淘宝店卖肉松饼”已经成为许多游戏主播早期实现的标准。

游戏创作者很难通过游戏实现的关键点是TA的观众已经是游戏玩家了,相关的游戏制造商没有找到他们做广告的理由。换句话说,游戏创作者往往是高度垂直的,比如MMORPG、做FPS、做手机游戏等等,这就导致了即使有游戏厂商愿意做广告,他们的选择也往往很窄。在前段时间闹得沸沸扬扬的“B站UP主停更潮”中,游戏UP主的比例并不低。

然而,微信游戏的特殊性在于普遍性。无论哪种类型的玩家无疑在三到五分钟内都有娱乐需求,这意味着任何类型的游戏主播都可以在不担心“粉末损失”的情况下接受推广。这是视频号码与抖音和快手相比的优势,也是吸引高质量创作者加入视频号码生态系统的有力武器。

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