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一、40岁了学编程已经太晚了
在当今科技日新月异的时代,许多人都对学习编程抱有浓厚的兴趣。然而,随着年龄的增长,一些人开始担心自己的年龄是否已经过了学习编程的黄金时期。尤其是对于40岁左右的人来说,他们可能会认为学习编程已经太晚了。本文将通过序号的方式列出关于“40岁了学编程已经太晚了”的重点,并在最后进行概述。
1.首先,我们需要明确的是,学习编程并没有绝对的年龄限制。事实上,许多成功的程序员都是在成年后才开始学习编程的。因此,40岁并不意味着你无法成为一名优秀的程序员。
2.其次,随着编程教育的发展,现在有越来越多的在线编程课程和资源可供选择。这些资源不仅方便灵活,而且可以根据个人的学习进度进行调整。这意味着,即使你已经40岁,也可以轻松地找到适合自己的学习资源。
3.再者,编程是一种技能,而技能是可以在任何时候学习的。与其他领域相比,编程更注重实践和经验积累。只要你愿意投入时间和精力,就有可能在短时间内掌握编程技能。
4.此外,随着科技的不断发展,编程已经成为许多行业的重要技能之一。无论是金融、医疗还是媒体行业,都需要大量的编程人才。因此,即使你已经40岁,学会编程仍然可以为你的职业生涯带来很多机会。
二、40岁学编程会不会太晚
40岁学编程不会晚。
如果想在40岁后学习编程,给出几点建议。
如果你想学习某种知识或技能,你可以在任何时候开始。年龄不是问题。很多人都是在一定年龄以后才开始学习一种新的技能,并且不断地磨练它。
我们曾听过“10000”小时法则,一个人要想成为这门技术的专家,需要练习10000个小时。不过,这只是一个粗略的估计数字,而且一些新时代的科学家和心理学家们已经推翻了这个法则。但是无论如何,你的能力决定了你掌握某种技能所花费的时间。
如果你已经超过40岁,并想学习编程,而且你深刻地明白实际知识的重要性,你也准备好了要把学到的知识运用到你的项目中。以下分享的七点技巧,可以让你学习编程的过程变得轻松有趣。即使你现在还年轻,离40岁还有很长的时间,同样可以参考看看。
1.学会保持冷静
学会保持冷静在很多方面可以帮到你。它可以令你在人生中收获更多成就,对你的职业生涯同样是有利的。当你要学习编写代码的时候,你会发现学会保持冷静是有多么重要。现在的科技几乎每天都在变化。
在学习的最初阶段,关键是要懂得把你的精力集中在一种技术上,而不是浅尝辄止,刚学习了没多久,又把心思放在另一种技术上了。每一次的学习都仅限于起点,这肯定是不行的。学习编程是一个持之以恒的过程。
2.从基础学起
如果你想在编程行业有好的将来,那么你就得从基础学起。首先要学习电脑是如何工作的。你需要大量阅读与你所学技术有关的书籍。一旦你确定了自己正在做什么事情,你就可以为自己选择一种技术去学习,并且要坚持下去。
例如,如果你选择学习网络开发,你就需要学好它的核心技术,例如C/C++,PHP,CSS3和JavaScript。
40岁开始学编程!
作者|DavidMacLeod译者|弯月
出品|CSDN(ID:CSDNnews)
我第一次接触编程,是在上个世纪80年代,一台名为ADAM的计算机上,如下图所示:
图源:AndrewLih,基于CCBY-SA2.0协议
这是一台个人电脑、COLECOVISION游戏机和打字机的混合体。计算机本身就像上面的图片所示,有两个磁带驱动器(不是磁盘驱动器)、一台电视(不是显示器),还有一台打印机(上面有一个开关,可以把它变成一台功能完整的打字机)。许多ADAM计算机用户都有磁盘驱动器,但我们没有,只能花很长时间等待磁带加载,它们会发出嗡嗡或呜呜的声音,持续大约一两分钟才能加载完成。嗡嗡声代表缓慢向前,而呜呜声代表快速倒回,所以整个读取过程是:向前读取,然后向后移动到下一个块。
我记得这台电脑刚到手的时候,我父亲在地下室录制了很多磁带,但不知道为什么后来我们就有了很多游戏。我最喜欢的一款游戏是《GatewaytoApshai》,这是一种Roguelike游戏。几个月前,我们谈到这款游戏,他说该游戏是用Forth实现的。以下是他的原话:
当初那台ColecoAdam计算机有一个ZilogZ80CPU,我尝试了一下Forth。不知道你是否记得,我从美国订购了一盘磁带,里面有几个黑客程序和一本书《Adam黑客指南》,我根据书上的说明,将ColecoVision游戏下载到空白磁带上,这样就获得了大量的游戏。我自己并没写过任何程序,但磁带上的程序带有源代码,我只是调整了一些参数,然后重新保存,就破解了这些程序。整个过程很有趣,也很好玩。
实际上,父亲还向我展示了BASIC,当时我认为这是世界上唯一的编程语言。我学习了BASIC,并参考了一些书籍,比如《theMysteryofSilverMountain》(银山之谜)和《HunttheWumpus》(猎杀乌普斯),很快就学会了编程。后来,我又阅读了《SteveJackson'sSorcery》,并学着制作自己的小型角色扮演游戏。
其实,这些游戏不过是从维基百科上复制了以下这些代码,其中包含大量掷骰子的RAND语句和GOTO调用。我记得,后来我做了很多细微的调整,终于实现了在游戏开始时播放音乐,以及画一个简单的图形。
所有这些代码都是我一个人完成的,而且在当时我们还无法通过网络搜索示例代码。从各方面来看,似乎命运注定将来我要从事IT的工作。同一时间里,我们在学校学习了一种名叫Logo的编程语言。语言本身并不是很有趣,内置了一套海龟绘图,可以在屏幕上绘制各种形状。你可以发送命令,比如FD90,RT90,然后通过REPEAT4重复四次这个动作,它就能够绘制出一个正方形。画一个圆圈需要很长时间,因为你必须REPEAT360,才能绘制完成,而且你必须看着海龟重复360次操作,才能画一个圆。所以,有时我们会作弊,每次让海龟移动2度,然后REPEAT180,也能画出一个差不多的圆,但海龟只需要重复180次操作。
此外,你还可以让海龟制作一些看似很花哨的形状,比如画一个圆圈,然后向右转一点,再画一个圆圈,如此不断重复,直到最后得出下面这个漂亮的图形。
图源:susam,基于CCBY4.0协议
长大成年后,这段学习Logo语言的经历几乎被我遗忘殆尽了,但有趣的是,有一次我看到了BryanCantrill的一个视频(https://www.youtube.com/watch?v=LjFM8vw3pbUt=246sab_channel=Humio),他和我年纪相仿,我们有着类似的童年经历。他和我一样,已经完全忘记了Logo语言的学习,只记得让海龟画画。他很幸运,后来开始