web的ip地址是什么意思啊呢,Web3 游戏的十字路口:传统 IP 还是另起炉灶?

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时间 2024年4月5日 预览 42

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web的ip地址是什么意思啊呢

一、什么是IP地址?

我们需要明确什么是IP地址。简单来说,IP地址是一种用于在网络中标识和定位设备的地址。它是由一串数字组成的,这串数字之间用点分隔开,比如“192.168.1.1”就是一个典型的IP地址。在互联网上,每个设备都有一个独立的IP地址,就像我们每个人的家庭地址一样,是独一无二的。

二、Web的IP地址是什么?

了解了什么是IP地址后,我们再来说说Web的IP地址。其实,所谓的Web的IP地址,就是指的网站服务器的IP地址。我们知道,网站是通过服务器来提供给用户访问的,而服务器在网络中的位置就是通过IP地址来确定的。因此,当我们在浏览器中输入一个网址时,实际上就是要通过这个网址找到对应的服务器的IP地址,然后才能访问到我们想看的网页内容。

三、IP地址的重要性

看到这里,你可能已经明白了,IP地址在我们的网络生活中是多么的重要。没有它,我们的设备就无法在网络上找到对方,也就无法进行通信。同样的,如果我们想要访问一个网站,但是不知道它的IP地址,那么我们就无法找到这个网站,也就无法获取到我们想要的信息。因此,无论是对于个人用户还是企业用户来说,了解并正确使用IP地址都是非常必要的。

Web3游戏的十字路口:传统IP还是另起炉灶?

撰写:TENGYAN

编译:深潮TechFlow

人们经常问我对Web3游戏有什么看法。因此,我想以书面形式概述一下我目前的想法。

让我先澄清一下:我不是专家。这不是一篇深入探讨游戏世界精细指标如MAU或D14等的全面分析。请把这看作是我根据个人交流和研究,这反映我在游戏领域关注的焦点。

为什么选择游戏?

最近,我逐渐认识到,游戏是加密货币中为数不多的拥有改变游戏规则的领域之一。

我所说的意思是,在接下来的两年内,游戏将吸引1千万到1亿以上的日活跃区块链用户。游戏有潜力实现这一点,因为(1)它们天生具有社交性——不仅是多人游戏,即使是像《EldenRing》和《战神》这样的单机游戏也通过在线社区和内容变得社交化,而且(2)它们具有真正的传播倾向(还记得FlappyBirds吗?).

金融领域无疑至关重要——它将与我们的金融基础设施后端集成,并为每个人带来好处——但大多数人对金融不感兴趣。

艺术已经通过NFT找到了一个良好的产品市场契合点。但艺术终究是一个小众市场,为富有的受众提供服务。它的市场增长和向更广泛接受的道路可能会是一个缓慢的过程。

而游戏……有趣,引人入胜,最重要的是,人人喜欢。数字不会说谎:

2023年,全球有30多亿活跃的电子游戏玩家。移动游戏是最受欢迎的游戏平台,全球有超过17亿移动玩家。

全球游戏市场价值约3850亿美元。

亚太地区是最大的游戏市场,占据全球游戏收入的近一半,其次是美国和中国。

2023年,玩家平均年龄为36岁的,而且大多已经玩了15年游戏。

一款杀手级的Web3游戏就足以引领潮流。

是制造ToyotaCamry还是制造太空飞船?

我看到了两种不同的Web3游戏方法。

制造ToyotaCamry——首先制作有趣的游戏,然后添加区块链和NFT;

制造太空飞船——从游戏设计过程一开始就全力支持NFT和区块链。

我将在接下来的解释中详细说明这些比喻。

ToyotaCamry——传统游戏工作室

传奇风险投资家VinodKhosla曾说过:“创业公司主导了绝大多数的创新,而不是机构型老牌公司。”

但我来自thecoreloop的好朋友Kiet的观察,他说:制作好游戏更像是一门艺术而不是科学。要成功,你需要深刻理解这个行业的复杂性。这是传统工作室多年来磨练出来的技能。

所以,我关注游戏行业的巨头们在Web3领域的所作所为,因为他们已经成功制作了伟大的游戏。

制造汽车是一件直截了当的事情,我们清楚如何做,而且已经做了很多次。ToyotaCamry凭借其可靠性和性能,经过精心设计,以在拥挤的汽车市场脱颖而出。它于1980年首次亮相,到目前为止已经推出了8代Camry。每一代新的Camry车型从开始到完成,需要大约3-5年的研究、设计、测试和制造协调。它是美国第五畅销的汽车,每年销售超过30万辆。

像制造Camry一样,游戏巨头们着重于他们多年来一直擅长的事情——制作引人入胜的游戏——然后再加入区块链和NFT作为增值功能。在这里,加密并不是主要卖点,但它就像给你的Camry加装涡轮增压器一样。它可以提高性能并提供助力。

一些主要的游戏工作室正在积极涉足Web3游戏世界,通常是通过改编他们现有的成功作品。这种做法是有道理的:开发Web3游戏要求工作室同时掌握两个关键要素。(1)他们必须打造一个引人入胜且愉快的游戏体验,(2)他们需要正确地处理游戏内数字经济。

通过利用已经拥有强大玩家基础和具有引人入胜游戏体验记录的已建立的IP,这些工作室有效地降低了(1)的风险。这使他们可以主要专注于(2),优化经济游戏体验。

让我举4个传统游戏工作室进军Web3的例子:

Take-Two/Zynga→Sugartown(这是新的IP);

SquareEnix→Symbiogenesis;

Nexon→MapleStoryN;

CCPGames→EVEonline.

与此相反,SquareEnix进军区块链的Symbiogenesis,感觉有点停留在过去,好像它是在NFT牛市期间构思的,当时版税仍然很重要,而且从那时起并没有太大变化。我从小就是《最终幻想》的狂热爱好者。该,我买了一台PS5来玩最近的FF16。

MapleStoryN是一个有趣的例子。它加强了所有权,其中游戏内物品是NFT,使它们天生稀缺和可组合。此外,他们正在推动用户生成的内容,允许玩家制作自己的游戏内物品并推向市场,

将区块链资产或线路引入已有大量活跃玩家群体的游戏,如MapleStoryN或CSGO,可以通过更有意义的玩家回路或额外的收入流增值...

...NEXON是最有条件继续开发《MapleStoryUniverse》并树立如何更好地利用区块链的标杆,而不只是抓住现金机会。——DelphiDigital/JACL,“为什么亚洲将引领Web3游戏”

随着越来越多的实验展开,第一个成功找到正确公式的工作室可能会发现自己拥有一锅黄金。

太空飞船:完全链上游戏

一个管理庞大游戏行会的朋友曾对我说:“如果你只是轻度整合NFT或代币到Web3游戏中,你并没有充分挖掘潜力。你不如去制作普通游戏。成功的人将是那些完全投入区块链的人。”

因此,我们有了完全全面区块链的游戏,或者称之为“自治世界”(AW),这对游戏业相当于SpaceX对2000年代早期的太空旅行。

制造火箭/太空飞船是一项复杂的工程,需要多年的研究、开发和测试。猎鹰1号火箭在成功发射前进行了7多年的开发,耗

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